Teenage Mutant Ninja Turtles Wiki
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'''Touch und Go''' sind ein Attentäterduo und Feinde der [[Teenage Mutant Ninja Turtles|Turtles]], insbesondere von [[Michelangelo]], die speziell für die [[Teenage Mutant Ninja Turtles (2003)|2003 Zeichentrickserie]] erschaffen wurden.
 
'''Touch und Go''' sind ein Attentäterduo und Feinde der [[Teenage Mutant Ninja Turtles|Turtles]], insbesondere von [[Michelangelo]], die speziell für die [[Teenage Mutant Ninja Turtles (2003)|2003 Zeichentrickserie]] erschaffen wurden.
 
==Cartoonserie (2003)==
 
==Cartoonserie (2003)==
[[Datei:TMNT_TouchnGo_2a.jpg|thumb|left|160px|Mr. Touch ...]]Der genaue Hintergrund von Touch und Go sind unbekannt, ebenso wie der Ursprung ihrer Kräfte. Deren Natur sowie ihr ähnliches Aussehen jedoch lässt darauf schließen, dass die beiden zweieiige Zwillinge sein könnten.
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[[Datei:TMNT_TouchnGo_2a.jpg|thumb|left|160px|Mr. Touch ...]]Der genaue Hintergrund von Touch und Go ist unbekannt, ebenso wie der Ursprung ihrer Kräfte. Deren Natur sowie ihr ähnliches Aussehen jedoch lässt darauf schließen, dass die beiden zweieiige Zwillinge sein könnten.
   
Touch und Go betätigen sich mit Vorliebe als Auftragskiller und Attentäter. Da sie in der Unterwelt anscheinend einen guten Ruf genossen, wurden sie von [[Hun]] für wenigstens zwei Gelegenheiten angeheuert: einmal, um die Turtles zu erledigen; ein anderes Mal, um eine Ladung von [[Triceraton]]waffen an den [[Ch'rell|Utrom Shredder]] zu beschützen. Beide Missionen jedoch schlugen fehl, da [[Michelangelo]], der bei beiden Fällen zugegen war, ihre Schwachstelle kannte.
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Touch und Go betätigen sich als Auftragskiller und Attentäter. Da sie in der Unterwelt anscheinend einen guten Ruf genossen, wurden sie von [[Hun]] für wenigstens zwei Gelegenheiten angeheuert: einmal, um die Turtles zu erledigen; ein anderes Mal, um eine Ladung von [[Triceraton]]waffen an den [[Ch'rell|Utrom Shredder]] zu beschützen. Beide Missionen jedoch schlugen fehl, da [[Michelangelo]], der bei beiden Fällen zugegen war, ihre Schwachstelle kannte.
   
 
Ob Hun Touch und Go nach diesen Gelegenheiten nochmal angeheuert hat, bleibt unklar.
 
Ob Hun Touch und Go nach diesen Gelegenheiten nochmal angeheuert hat, bleibt unklar.
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==Fähigkeiten==
 
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[[Datei:TMNT_TouchnGo_2b.jpg|thumb|left|160px|... und Mr. Go]]Mr. Touch und Mr. Go haben die Fähigkeit, sich gegenseitig mit einer unbekannten Art Energie aufzuladen. Diese Energie verstärkt ihre jeweiligen körperlichen Hauptattribute: Touchs Stärke steigt auf übermenschliche Werte, während Go Supergeschwindigkeit erhält. Allerdings ist eine solche Aufladung nicht von langer Dauer, besonders bei anstrengenden Aktivitäten wie etwa im Kampf, und sobal die Energie aufgebraucht ist, verfallen Touchs Stärke und Gos Geschwindigkeit wieder auf normale Werte, was eine neue Aufladung notwendig macht.
 
[[Datei:TMNT_TouchnGo_2b.jpg|thumb|left|160px|... und Mr. Go]]Mr. Touch und Mr. Go haben die Fähigkeit, sich gegenseitig mit einer unbekannten Art Energie aufzuladen. Diese Energie verstärkt ihre jeweiligen körperlichen Hauptattribute: Touchs Stärke steigt auf übermenschliche Werte, während Go Supergeschwindigkeit erhält. Allerdings ist eine solche Aufladung nicht von langer Dauer, besonders bei anstrengenden Aktivitäten wie etwa im Kampf, und sobal die Energie aufgebraucht ist, verfallen Touchs Stärke und Gos Geschwindigkeit wieder auf normale Werte, was eine neue Aufladung notwendig macht.

Version vom 16. September 2010, 19:51 Uhr


Dieser Abschnitt behandelt die Charaktere Touch und Go. Für die 2003 Episode, siehe "Touch and Go".

Touch und Go sind ein Attentäterduo und Feinde der Turtles, insbesondere von Michelangelo, die speziell für die 2003 Zeichentrickserie erschaffen wurden.

Cartoonserie (2003)

TMNT TouchnGo 2a

Mr. Touch ...

Der genaue Hintergrund von Touch und Go ist unbekannt, ebenso wie der Ursprung ihrer Kräfte. Deren Natur sowie ihr ähnliches Aussehen jedoch lässt darauf schließen, dass die beiden zweieiige Zwillinge sein könnten.

Touch und Go betätigen sich als Auftragskiller und Attentäter. Da sie in der Unterwelt anscheinend einen guten Ruf genossen, wurden sie von Hun für wenigstens zwei Gelegenheiten angeheuert: einmal, um die Turtles zu erledigen; ein anderes Mal, um eine Ladung von Triceratonwaffen an den Utrom Shredder zu beschützen. Beide Missionen jedoch schlugen fehl, da Michelangelo, der bei beiden Fällen zugegen war, ihre Schwachstelle kannte.

Ob Hun Touch und Go nach diesen Gelegenheiten nochmal angeheuert hat, bleibt unklar.


Fähigkeiten

TMNT TouchnGo 2b

... und Mr. Go

Mr. Touch und Mr. Go haben die Fähigkeit, sich gegenseitig mit einer unbekannten Art Energie aufzuladen. Diese Energie verstärkt ihre jeweiligen körperlichen Hauptattribute: Touchs Stärke steigt auf übermenschliche Werte, während Go Supergeschwindigkeit erhält. Allerdings ist eine solche Aufladung nicht von langer Dauer, besonders bei anstrengenden Aktivitäten wie etwa im Kampf, und sobal die Energie aufgebraucht ist, verfallen Touchs Stärke und Gos Geschwindigkeit wieder auf normale Werte, was eine neue Aufladung notwendig macht.




Trivia

  • Die Redewendung "Touch and go" wird im Deutschen mit "auf Messers Schneide" übersetzt. Wörtlich gesehen jedoch, besonders in Bezug auf ihre Kräfte, kann man sie auch als "Berühren und loslegen" übersetzen.

Auftritte