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The Armageddon Game 07 00

The Armageddon Game #7

The Armageddon Game #7 ("Das Armageddon-Spiel #7") ist eine Geschichte aus der Teenage Mutant Ninja Turtles-Comicserie von IDW Publishing.

Details[]

  • Erstveröffentlichung: 26. April 2023
  • Ausgabe: The Armageddon Game #7
  • Story: Tom Waltz
  • Zeichnungen: Vincenco Frederici
  • Farben: Heather Breckel
  • Text: Shawn Lee
  • Editor-Assistent: Nicolas Niño
  • Herausgeber: Charles Beacham

Kontinuität[]

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Vorkommende Charaktere[]

Handlung[]

The Armageddon Game 07 04

"Honey, I'm home."

In ihrer Zelle im Technodrom, in der sie seit ihrer Festnahme schmachten[1], bekommen Captain Traag und Sergeant Granitor nur begrenzt etwas von den Geschehnissen in der Außenwelt mit, doch trotz ihrer gegenwärtigen Situation halten sie Krang immer noch die Treue.[2] Dies ist eine Tatsache, die Krang, der überraschend in ihrer Zelle auftaucht, sehr erfreut, denn er braucht ihre Hilfe, um das Werk, was er sich seit Jahren vorgenommen hat, endlich zum Ende führen zu können.[3]


The Armageddon Game 07 07

Sitzengelassen

In New York City kehrt Stockman nach seiner Flucht und seiner "Unterredung" mit Karai[4] wieder zum Bürgermeisteramt zurück, wo er auf die Befehlshaber von Darkwater trifft, die auf ihn gewartet haben. Kaum hat er den Wagen verlassen, löst er sein Geschäftsverhältnis mit den Söldnern mit sofortiger Wirkung auf und ordnet Colonel Knight an, sich vom Amtsgelände zurückzuziehen.[5] Als Stockman schließlich weg ist, wendet Knight sich an Sergeant Winter, der einige sehr interessante Neuigkeiten für ihn parat hat...[6]


The Armageddon Game 07 06

Schach der Königin

Inzwischen hat Madame Null sich nach dem Angriff der Utroms auf die Stadt und Stockmans Rückzug entschlossen, ihr Bündnis mit dem Rattenkönig aufzukündigen,[7] sich eine Zeitlang in ihre Heimatdimension zurückzuziehen und dann in einem geeigneten Moment wieder zurückzukehren, um ihren Plan, Mutanten als Sklaven zu vermarkten, wieder aufzunehmen.[8] Doch dann wird ihre Limousine, in der sie, Zodi und Krisa sich befinden, von einem Energiestoß gestoppt - abgefeuert von ihrer alten Feindin Cherubae[9], die ihr zusammen mit Leonardo, Raphael und Hob gegenübertritt.


Krisa rebels

Krisas Aufstand

Nachdem Cherubae Madame Null erklären konnte, dass ihr Cousin bereits ausgeschaltet ist[10], werden Raphael und Hob der Geduld müde und greifen Null spontan an. Krisa kann diesen ersten Angriff abwehren, und schnell folgt ein allgemeines Gefecht, in dem Cherubae sich Null persönlich vorknöpft, während die anderen sich mit Zodi und Krisa beschäftigen. Als Zodi Raphael mit ihrem Giftstachel zu treffen droht, trennt Leonardo ihr das Schwanzende ab, und Krisa wird von Hob in Schach gehalten. Jedoch kommt Cherubae ihrer Gegnerin viel zu nahe, was es Madame Null ermöglicht, ihr die Lebensenergie auszusaugen. Bevor sie Cheruba ganz aussaugen kann, nimmt Hob sie unter Beschuss und unterbricht den Prozess, kann ihr aber keinen Schaden zufügen.[11] Doch ehe sie ihren Versuch wiederholen kann, lehnt Krisa sich plötzlich gegen Null auf, umschlingt sie mit ihrem Körper und drückt ihr die Luft ab, bis Null das Bewusstsein verliert. Mit der Erklärung, dass sie genug davon hat, Nulls Sklavin zu sein und weiterhin für sie töten zu müssen, hilft sie Zodi wieder auf die Beine.


The Armageddon Game 07 17

Krangs Endrunde

Donatello und Michelangelo haben sich mit Cudleys Hilfe nach Burnow Island begeben, wo sie sich mit Seri, Ma'riell und dem Nova Posse treffen. So erfahren sie von deren Sieg über Ch'rell erfahren, von Krangs angeblichem Tod, dass Montuoro während des Angriffs ums Leben gekommen ist und Kleve sich in Gewahrsam befindet.[12] Doch dann meldet sich Leeshawn mit der Nachricht, dass irgendjemand versucht, sich in die Steuersysteme des Technodroms einzuhacken. Die beiden Turtles und das Posse machen sich sofort auf den Weg zum Computerzentrum des Gefährts.


The Armageddon Game 07 22

Der König setzt Schachmatt

Währenddessen gelingt es Krang, Traag und Granitor, den Technodrom wieder in Gang zu bringen; doch anstatt die Erde zum neuen Utrominon zu machen, hat Krang nun den Plan gefasst, den ihm verhassten Planeten stattdessen zu vernichten, bevor er sich mit seinen Loyalisten per Teleportation in eine andere Dimension absetzt. Doch gerade als er die Waffensysteme aktivieren will, dringen die Turtles und das Posse in die Zentrale ein. Commander Azul und Rave nehmen sich Krang vor; Michelangelo, Zebulon, Grotto, Trip und Exzeen greifen die beiden Steinsoldaten an, während Donatello zuerst noch einen "Anruf" tätigt. Trotz dieser Störung versucht Krang noch die Waffensysteme zu aktivieren; doch da setzt sich der nahegelegene Teleporter in Gang, und die von Donatello aus der Dimension X herbeigerufenen Freunde - König Zenter und Königin Gizzla, Prinzessin Trib, Professor Honeycutt, Dask, Kala, Zak, Harold und Libby - materialisieren sich. Zenter nimmt sich noch die Zeit, den überraschten Krang kraft seines Amtes zum Tode zu verurteilen, bevor er ihm einen Laserschuss ins Gehirn setzt, und Metalhead wird Augenblicke später von Donatello zerstört.


The Armageddon Game 07 24

Der letzte Zug beginnt!

Irgendwo in einem der "dünnen Orte" zwischen den Dimensionen gelangt Oroku Saki an den Platz, wo Kitsune immer noch in ihrem Ruheschlaf liegt.[13] Er berichtet, dass er ihre Anweisungen befolgt hat, und fragt sie, was nun zu tun sei. Darauf regt Kitsune sich aus ihrem Schlaf und spricht: "Saki... Geliebter... rufe jetzt die Söhne und die Tochter von Hamato Yoshi zu mir. Wir nähern uns dem Endspiel - und mein Bruder wird ungeduldig."

Neudruckversionen[]

  • Teenage Mutant Ninja Turtles: The Armageddon Game (TPB; November 2023)
  • TMNT: The Armageddon Game Deluxe Edition (HC; Dezember 2024)
  • TMNT: The IDW Collection, Vol. 18 (September 2025)

Deutsche Veröffentlichungen[]

Einzelnachweise[]