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The Armageddon Game 03 00

The Armageddon Game #3

The Armageddon Game #3 ("Das Armageddon-Spiel #3") ist eine Geschichte aus der Teenage Mutant Ninja Turtles-Comicserie von IDW Publishing.

Details[]

  • Erstveröffentlichung: 7. Dezember 2022
  • Ausgabe: The Armageddon Game #3
  • Story: Tom Waltz
  • Zeichnungen: Vincenco Frederici
  • Farben: Matt Herms
  • Text: Shawn Lee
  • Editor-Assistent: Nicolas Niño
  • Herausgeber: Charles Beacham

Kontinuität[]

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Vorkommende Charaktere[]

Handlung[]

The Armageddon Game 03 03

The Pied Piper of New York

New York City. Vor dem Hauptquartier der UNO wandelt der Rattenkönig mit einem Zug seines Gefolges, ein munteres Lied über das Chaos, welches er über die Welt bringen will, auf einer Flöte spielend. Schließlich hält er vor dem Brunnen auf dem Platz des Geländes ein wenig inne, bevor er sich zu einem anderen Ort begibt, um sein "Spiel" fortzuführen... wobei ihm entgeht, wie sein Bruder Gothano hinter ihm aus dem Wasser des Brunnens auftaucht und ihm schweigend nachblickt.


The Armageddon Game 03 05

Hobs Entschluss

Auf North Brother Island hat Raphael mit Hob ein eingehendes Gespräch über das bevorstehende Schicksal der Mutanten, die durch die Intrigen des Rattenkönigs in Mitleidenschaft gezogen werden,[1] während sie eine ganze Reihe von Ausrüstung aus einem Boot auf die Insel bringen. Hob hat vor, die Insel zu einer neuen Heimat für die Mutanten der Stadt zu machen, da er Mutant Town wegen ihrer Nähe zu den Menschen als zu unsicher hält. Als Raphael ihn darauf anspricht, wie er und seine Brüder von Oroku Saki erfahren haben, dass Stockman Angst vor Hob hat,[2] entgegnet Hob, dass Stockman sich lediglich davor fürchtet, all das zu verlieren, was er sich aufgebaut hat - besonders durch jemanden, den er unter seiner Würde sieht - und gerade deswegen erklärt Hob sich bereit, bei der Sache zu helfen, angefangen mit der Mauer um das Ghetto herum. Doch dafür, so sagt Hob, werden sie Man Rays Hilfe nötig haben, weil er sich sicher ist, dass jener für die Befreiung der Mutanten von der Bevormundung der Menschen sicherlich kooperieren wird. Um sicherzugehen, wendet Raphael trotz Sakis Warnung, diese Fähigkeit nicht vor Zeugen einzusetzen, kurz seine neue Kuji-Kiri-Technik an und findet durch sie heraus, dass sein alter Erzfeind dies tatsächlich ehrlich meint.[3]


The Armageddon Game 03 07

Turtle Terrorism

Indessen dringen die falschen Ninja Turtles ins TCRI-Gebäude ein, töten die Wachmannschaften, die ihnen über den Weg laufen, und legen Sprengsätze. Nachdem sie sich draußen in Sicherheit gebracht haben, sprengen sie das Gebäude in die Luft, bevor sie sich auf den Weg nach Mutant Town machen, um dort ihre nächste Terroraktion durchzuführen.


The Armageddon Game 03 10

Auf Lauerposten

Kurz darauf, nahe Mutant Town. Darkwater hat sich auf die Lauer gelegt, um die falschen Turtles aufzuspüren, und bekommt dabei die Unruhen, die der Angriff der falschen Turtles auf Stockman ausgelöst hat, zu Gesicht.[4] Dabei bereden sich Colonel Knight und Sergeant Winter kurz über ihre Zweifel, die bei ihnen über die Sache aufgekommen sind, zumal NYPD Detective Kara Lewis mit ihnen über ihren eigenen Verdacht gegenüber Stockman gesprochen hat.[5] Doch ihre privaten Beobachtungen werden unterbrochen, als Winters die Turtle-Doppelgänger erspäht, die sich gerade zum Rathaus von Mutant Town begeben.


The Armageddon Game 03 15

Verdächtige Gesellschaft

Währenddessen gibt Stockman vor dem zerstörten TCRI-Gebäude ein Interview, wobei er scheinheilig den Verlust an Menschenleben bei diesem "Terrorangriff" betont und damit so subtil die Stimmung gegen die Mutanten weiter anfacht. Er beendet das Interview, indem er angibt, sich mit Louis Braunze, dem neuen Direktor der Earth Protection Force, besprechen zu wollen, und besteigt seine Limousine, in der Madame Null bereits auf ihn wartet. Während sie abfahren, sprechen die beiden über die falschen Turtles und was mit ihnen gemacht werden soll, sobald sie ihren Zweck erfüllt haben. Doch während der Wagen sich entfernt, sieht Detective Lewis, die sich ebenfalls vor Ort befindet, ihnen misstrauisch nach.


The Armageddon Game 03 11

Konversation mit einem Kuhkopf

Irgendwo zwischen den Dimensionen, während Cudley sie zur Dimension Z bringt, trainiert Oroku Saki Leonardo weiterhin in der Kontrolle über die Kräfte seines dunklen Ichs, und zu Sakis Zufriedenheit hat Leonardo erhebliche Fortschritte gemacht.[3] Das Zwiegespräch wird unterbrochen, als Cudley, der den Vorgang observiert hat, sich freundlich einmischt. Cudley erklärt, dass er sich von Natur aus von Leuten angezogen fühlt, die eine Aura der Gerechtigkeit in sich tragen, so wie Leonardo, Cherubae und auch Torbin Zixx, auch wenn letzterer ein eher gespaltenes Moralgefühl aufweist.[5] Weiter kommt Cudley jedoch nicht, denn nun sind sie in der Dimension Z gelandet, und so machen sie sich bereit, auf dem Planeten Hirobyl aufzusetzen.


The Armageddon Game 03 13

Zixx erklärt sich

Der Asteroidengürtel von Astraea, Dimension X. Michelangelo hat sich Prinzessin Trib, Kala, Zak und dem Nova Posse angeschlossen, um Zixx ausfindig zu machen.[5] Commander Azuk erklärt, dass Zixx das Tierchen, was bei ihrem Treffen dabei hatte - ein Grybyx - von seinen Besitzern Stump und Sling gestohlen hat und diese das Posse angeheuert haben, um es und dessen Artgenossen, die Zixx immer noch bei sich hat, wieder zurückzubringen. Schließlich spüren sie den flüchtigen Schmuggler auf, nachdem sein nur halb repariertes Schiff während seiner hektischen Flucht endgültig zu Bruch gegangen ist. Bevor die Freunde ihn festnehmen können, erläutert Zixx, dass er von einer Naturschutzgruppe, den Caretakers, angeheuert wurde, um die Grybyx zu einem Schutzsanktuarium zu bringen. Die Grybyx sind eine intelligente Spezies mit telekinetischen Fähigkeiten, die von einer strikt flüssigen Diät abhängig sind; werden sie nicht richtig gefüttert, wachsen sie in ihrer Hungerwut zu Riesengröße heran und greifen alles an, was sich in ihrer Nähe befindet. Wegen dieser Eigenart wollten Stump und Sling die Grybyx bei ihren Sportspielen aufeinanderhetzen, damit sie sich zur "Unterhaltung" des Publikums gegenseitig in Stücke reißen sollen.


The Armageddon Game 03 19

Der ausgetrickste Trickser

Trotz dieser Erklärung und Prinzessin Tribs Einwand versucht die Nova Posse, Zixx zu verhaften; doch dieser trickst sie mit einem Hologramm und falschen Signalechos seines Schiffs aus. Damit beginnt ein Katz- und Mausspiel quer über den Asteroiden, doch Zixx hält dabei seine Nase zuerst weit vorne. In dieser chaotischen Lage besinnt sich Michelangelo auf seine Kuji-Kiri-Technik[3] und kehrt sofort auf das Schiff zurück. Dort füttert er den Grybyx, den sie Zixx abgeknöpft haben, mit Süßigkeiten, macht ihn so größer und gibt ihm dann eine Geruchsfährte. Der Grybyx, gefolgt von Michelangelo, macht sich sofort auf die Suche, und nach einem falschen Ansatz spüren die beiden den Schmuggler auf, gerade als er sein Schiff fertig repariert hat. Bevor der wütende Grybyx Zixx verschlingen kann, benutzt der Turtle sein Kuji-Kiri, um das Wesen zu beruhigen, und die Nova Posse nimmt Zixx dingfest. Nach einer Absprache mit Prinzessin Trib und dem Beweis der Gefährlichkeit der Grybyx, wenn sie bewusst manipuliert werden, lässt Commander Azul Zixx widerwillig laufen; Trib verspricht Zixx und der Posse, sie für ihre Verluste bei dieser Jagd aus eigener Tasche zu bezahlen, und Zixx überlässt ihnen den bereits befreiten Grybyx, da jener sich bereits an seine neuen Besitzer gewöhnt hat. Und so, nach dem Abschluss dieser Mission, ist das Nova Posse bereit, Michelangelo zur Erde zu begleiten und ihm und seiner Familie gegen den Rattenkönig und dessen Spießgesellen auszuhelfen.


The Armageddon Game 03 23

Enter MetalKrang!

Indessen, in der New Yorker Zentrale der Earth Protection Force, hat Doktor Barlow seine Operation an Leatherhead beendet und Krang erfolgreich von ihm trennen können.[6] Barlow drückt seine Bedenken darüber aus, dass Leatherhead die körperlichen und geistigen Folgen dieser erzwungenen Symbiose überleben wird, doch dies kümmert Krang herzlich wenig. Besonders da dieser sich bereits in seinem neuen Exokörper wieder ganz wie zuhause fühlt - ein Exokörper, der aus den wiederhergestellten Überresten von Metalhead besteht![7]

Trivia[]

Neudruckversionen[]

  • Teenage Mutant Ninja Turtles: The Armageddon Game (TPB; November 2023)
  • TMNT: The Armageddon Game Deluxe Edition (HC; Dezember 2024)

Deutsche Veröffentlichungen[]

Einzelnachweise[]

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