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The Armageddon Game #2

The Armageddon Game #2

The Armageddon Game #2 ("Das Armageddon-Spiel #2") ist eine Geschichte aus der Teenage Mutant Ninja Turtles-Comicserie von IDW Publishing.

Details[]

  • Erstveröffentlichung: 26. Oktober 2022
  • Ausgabe: The Armageddon Game #2
  • Story: Tom Waltz
  • Zeichnungen: Vincenco Frederici
  • Farben: Matt Herms
  • Text: Shawn Lee
  • Editor-Assistent: Nicolas Niño
  • Herausgeber: Charles Beacham

Kontinuität[]

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Vorkommende Charaktere[]

Handlung[]

Rückblick:

Das Vorstellungsgespräch

Das Vorstellungsgespräch

Vor einem Monat, im Bürgermeisteramt von New York City. Baxter Stockman bespricht sich mit Colonel Knight and Sergeant Winter von Darkwater über eine Gruppe von Turtle-Mutanten, die - so seine Angaben - seit "einiger Zeit" terroristische Aktionen gegen gesetzeshütende Einheiten verübt hat,[1] mit dem Ziel, am Ende Stockman selbst zu ermorden und so einen Krieg zwischen Menschen und Mutanten anzuzetteln, der die Stadt ausradieren würde. Angesichts ihrer eigenen Erfahrungen mit den Ninja Turtles[2] und wegen einer praktisch nicht benötigten Notwendigkeit ihrer Präsenz hegen Knight und Winter zunächst Zweifel, doch Stockman hat seine Ausreden längst gut bereitgelegt und kann ihre Bedenken mit einer Erwähnung ihres einstigen Kontrahenten Hob[2][3] schließlich völlig zerstreuen.


Gegenwart:

Geschürtes Misstrauen

Geschürtes Misstrauen

Da die falschen Turtles Stockman nun als Geisel haben,[4] halten die Einheiten von Darkwater sich in Bereitschaft, das Feuer auf die Mutanten zu eröffnen; jedoch verkompliziert sich die Lage, als der Turtle mit den Sai, der Stockman festhält, sich nicht mit dem Namen "Raphael", sondern mit "Leonardo" ansprechen lassen will. Als Stockman merkt, dass die Farce aus dem Ruder zu laufen beginnt, befiehlt er Darkwater, sich zurückzuhalten, und verspricht den falschen Turtles freien Abzug, sollten sie ihm nichts antun. Die Turtle-Doppelgänger ziehen sich zurück, lassen aber bei Detective Lewis, die die wahren Turtles in Aktion miterlebt hat, ein gesundes Misstrauen gegenüber Stockmans wahren Motiven aufkeimen...[5]


So schnell sieht man sich wieder...

So schnell sieht man sich wieder...

Im Hauptquartier des Foot Clans haben Karai, Koya und Natsu das Geschehen um den Überfall auf Stockman per Live-TV mitbekommen. Koya und Natsu beginnen sich nun zu streiten, weil Natsu die falschen Turtles für die echten hält, während Koya das Gegenteil zu behaupten versucht, bis Karai schließlich ein Machtwort spricht.[4] Während Karai sich daraufhin in ihre Gemächer zurückzieht, fragen Natsu und Koya sich, was Bludgeon, der sich doch sonst immer in ihrer Nähe aufgehalten hat, in der Zwischenzeit eigentlich treibt.[6] Währenddessen hat Hob sich mit Lindsey und den Wieselkindern[7] auf North Brother Island zurückgezogen, wo er sich nun vor allen Verfolgern sicher wähnt, als unversehens Raphael und Herman vor ihnen aus dem Fluss auftauchen.


Welcome to the Pleasuredome!

Welcome to the Pleasuredome!

Indessen in der Dimension X steuern Leonardo, Michelangelo, Oroku Saki und ihre Neutrino-Eskorte - Kala und Zak - ihren Zielort an: Eine Raumstation namens Blastorama Pleasuredome, einst ein Vulkanasteroid, der dem utromonischen Imperium als Militärstation gedient hatte, seit dessem Fall jedoch[8] als Wegestation für alles mögliche Gelichter aus Dimension X und jenseits davon dient, und von der sie hoffen, dort das Nova Posse vorfinden zu können.[9][4] Nachdem sie die exorbitanten Parkgebühren bezahlt haben, teilt Zak sie in zwei Gruppen auf: Er und Michelangelo suchen nach dem Nova Posse, während der Rest einen Transport in die Dimension Z auftreiben soll. Doch gerade in dem Moment - und zu Michelangelos größter Freude - meldet sich eine blinde Passagierin zu Wort, die sich unbedingt an der Suche beteiligen möchte: Die königliche Prinzessin Trib von Neutrino!


Eine königlich blinde Passagierin

Eine königlich blinde Passagierin

Natürlich ist der hitzköpfige Zak alles andere als erbaut über die Gesellschaft der Prinzessin, vor allem weil die Mission offiziell von der königlichen Familie nicht unterstützt wird;[4] Trib hingegen kontert seine Argumente mit der kühlen Ausrede, dass ihre Eltern glauben, sie sei eigentlich auf Belapharon für ihr monatliches Training als Botschafterin, und sie daher ganz "inoffiziell" hier ist. Zak weiß, dass Kanzler Mazool diese Behauptung nicht gelten lassen wird, doch Trib ist entschlossen, ihren Teil zu tun, um die Ehrenschuld, die die Neutrinos gegenüber den Turtles für ihre Rettung vor Krang haben,[10] zu vergelten. Wenigstens lässt Trib sich dazu überreden, einen Mantel als Verkleidung anzulegen und ihr Gesicht verdeckt zu halten, was aber Zaks Frust nicht unbedingt verkleinert.


Wie gesucht, schon gefunden

Wie gesucht, schon gefunden

Nachdem sie den Bartender ordetlich bestechen musste, werden Kala, Leonardo und Saki einem zwielichten Mann vorgestellt, der vorgibt, jemanden zu kennen, der sie in die Dimension Z bringen könnte - und natürlich kommt dieser Service nur gegen Entgelt. Nachdem Kala bezahlt hat, macht der Mann sich auf, um sein Schiff mit den erhaltenen Credits wieder flott zu machen, und erklärt, dass er dem bestimmten Jemand bereits signalisiert hat und sie nur noch im Dock auf ihn warten müssen. Doch dann verabschiedet sich der Mann abrupt, drückt den Freunden hastig ein Tierchen, das er gehalten hat, in die Hände und gibt eiligst Fersengeld - dicht gefolgt von Luna Azul und Rave, zwei Mitgliedern des von den Freunden gesuchten Nova Posses!


Eine clever ausgelegte Flucht

Eine clever ausgelegte Flucht

Obwohl sich der Rest des Nova Posses gut auf die Lauer gelegt hat, kann der zwielichte Mann ihnen per strategisch eingesetzte Hologramme durch die Lappen gehen. Gerade als das Posse sich über den Verlust zu ärgern beginnt, treten Zak und Kala vor und stellen ihren alten Bekannten[9] ihre Begleiter und deren Mission vor. Die Posse erkennt die Turtles als die Helden des Krang-Kriegs wieder, und Luna erklärt ihnen, dass der Mann, den sie zu fassen versucht haben - Torbin Zixx, ein berüchtigter Schmuggler - die Zielperson ihres derzeitigen Kopfgeldauftrags ist; da sie ihn bisher noch nicht erwischen konnten, steht nun ihr Ruf auf dem Spiel, und daher können sie im Moment den Turtles nicht helfen.


Meet Cudley the Cowlick!

Meet Cudley the Cowlick!

In diesem Moment gibt sich Prinzessin Trib zu erkennen und schlägt der Nova Posse ein Geschäft vor: Wenn ihre Gruppe ihnen hilft, Zixx zu fassen, hilft die Posse ihrerseits den Turtles, Krang und Ch'rell unschädlich zu machen. Schon allein weil sie mit den feindseligen Utroms ein persönliches Hühnchen zu rupfen zu haben, gibt die Nova Posse ihr Einverständnis zu diesem Abkommen. Genau da aber trifft der von Zixx herbeigerufene Transporteur zur Dimension Z im Hangar ein: Ein riesiger fliegender Kuhkopf namens Cudley!

Trivia[]

  • Die in dieser Geschichte debütierende Version des Müllmanns - hier der Dockmeister des Blastorama Pelasuredomes - teilt kurioserweise gewisse Ähnlichkeiten mit dem außerdimensionalen Charakter Mojo aus den Marvel Comics.

Neudruckversionen[]

  • Teenage Mutant Ninja Turtles: The Armageddon Game (TPB; November 2023)
  • TMNT: The Armageddon Game Deluxe Edition (HC; Dezember 2024)
  • TMNT: The IDW Collection, Vol. 17 (April 2025)

Deutsche Veröffentlichungen[]

Einzelnachweise[]