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Azrael ist eine der Hüter des Pfades der Vier Winde und eine Freundin der Turtles und der Mutanimals aus den Archie Comics.

Archie Comics[]

MightMutan 01 01

Azrael in ihrer Adlerform[1]

Azraels genaue Herkunftsgeschichte ist unbekannt; jedoch ist anzunehmen, dass sie bereits vor dem Beginn jedweder menschlicher Zivilisation ihre Rolle als Hüterin des Östlichen Pfads der Vier Winde angenommen hat. Sie erhielt die Fähigkeit, nach Belieben zwischen der Gestalt einer Menschenfrau und der eines Weißkopfseeadlers zu wechseln. Ihre Form als Adler symbolisiert die Befreiung der Seele, sobald der Suchende seine Reise vollendet hat, und die Wiederauferstehung des erleuchteten Geistes, ähnlich wie ein Phönix sich aus der Asche seines alten Lebens wiedererhebt.[2][3]


Azrael change

Azrael trifft die Mutanimals[4]

Eines Tages wurde Azrael Zeugin, wie Juntarra, die neueste Kandidatin auf dem Pfad der Vier Winde, vom Tod, einem Mitglied der Vier Reiter, im Auftrag des nihilistischen Geschäftsmannes Null entführt wurde,[1] der sie zugleich als Köder für ihren Sohn Jagwar und dessen Freunde, die Mutanimals, und als unfreiwilliges Mitglied seines zukünftigen Harems[5] missbrauchen wollte. Juntarra nahm Kontakt mit den Mutanimals auf und unterrichtete sie von Juntarras Notlage.[4] Im darauffolgenden Konflikt, bei dem auch die Teenage Mutant Ninja Turtles, Splinter, Ninjara und Nulls ehemaliger Handlanger Kid Terra mit hineingezogen wurden,[6] schafften sie es nach einigen Rückschlägen, Null und seine Vier Reiter zu schlagen und damit seine Rachepläne gegen die Mutanimals fürs Erste auszusetzen.[7] Danach nahm Azrael Abschied von den Mutanimals, Juntarra und Kid Terra und kehrte wieder zu ihrer Pflicht als Hüterin des Östlichen Pfades zurück.[2]

IDW Comics[]

Die Wächter des Pfads der Vier Winde - darunter auch Azrael - erscheinen auch in den IDW Comics als Cherubaes mystische Geschwister und Hüter des Turnstones in der Dimension Z.[8]

Für weitere Informationen über diese Version der Vier Winde, siehe Die Vier Winde (IDW Comics)

Trivia[]

  • Der Name Azrael leitet sich von ʿIzrā'īl oder Asrael (arabisch , DMG ʿIzrāʾīl, auch Azrael genannt) ab. Azrael ist in der islamischen Tradition der Engel des Todes und gehört zu den vier großen Engeln im Islam. Im Koran wird ein Engel des Todes ausdrücklich erwähnt (Sure 32:11), der in der islamischen Tradition als Azrael identifiziert wird.

Siehe auch[]

Einzelnachweise[]

  1. 1,0 1,1 Mighty Mutanimals #1
  2. 2,0 2,1 Mighty Mutanimals #7
  3. Mutant Universe Sourcebook I: "Azrael"
  4. 4,0 4,1 Mighty Mutanimals #4 und #5
  5. Mighty Mutanimals #6
  6. TMNT Adventures #38
  7. Mighty Mutanimals #6 und TMNT Adventures #39
  8. The Armageddon Game: Opening Moves #2 und The Armageddon Game #4